Berbagiruang.com – Bab 3 membahas bagaimana perkembangan teknologi telah mengubah metode produksi, peluang usaha, dan jenis pekerjaan di bidang Desain Komunikasi Visual DKV. Soal soal berikut dirancang untuk membantu siswa memahami tren teknologi, alat produksi digital, serta keterampilan kerja yang dibutuhkan di industri kreatif modern.
Panduan singkat sebelum mengerjakan soal
Kerjakan soal ini sebagai latihan mandiri atau bahan penilaian formatif. Bacalah setiap pertanyaan dengan teliti lalu pilih jawaban yang paling tepat. Jawaban kunci tersedia langsung di bawah setiap soal agar Anda bisa segera mengecek pemahaman.
Soal Pilihan Ganda Bab 3
- Perkembangan teknologi yang paling mempengaruhi pekerjaan desainer saat ini adalah …
A. Mesin uap
B. Perangkat lunak desain dan internet
C. Mesin jahit manual
D. Surat pos
E. Telepon kabel saja
Jawaban: B
- Cloud storage penting bagi studio desain karena …
A. Menyimpan file secara lokal saja
B. Memudahkan kolaborasi dan akses file dari mana saja
C. Mengurangi kualitas gambar
D. Mengharuskan koneksi offline
E. Menggantikan perangkat lunak desain
Jawaban: B
- Salah satu efek perkembangan teknologi pada dunia kerja DKV adalah munculnya …
A. Pekerjaan yang sepenuhnya manual tanpa komputer
B. Pekerjaan remote dan freelance platform
C. Penghapusan semua profesi desain
D. Kebutuhan hanya untuk keterampilan menggambar tangan
E. Larangan memakai internet
Jawaban: B
- Teknologi AR dan VR di bidang DKV umumnya digunakan untuk …
A. Membuat tata letak cetak saja
B. Menghadirkan pengalaman interaktif dan presentasi konsep
C. Mengganti warna tinta printer
D. Menanamkan chip di perangkat cetak
E. Menyusun anggaran belanja
Jawaban: B
- Desainer yang ingin bekerja pada proyek UI UX sebaiknya menguasai …
A. Pengelasan logam
B. Prinsip interaksi, wireframing, dan prototyping digital
C. Menjahit pakaian
D. Teknik pengecatan mobil
E. Pekerjaan ladang
Jawaban: B
- Keuntungan penggunaan sistem manajemen versi (version control) dalam proyek desain adalah …
A. Menghapus semua versi kerja sebelumnya
B. Memudahkan pelacakan perubahan dan kerja sama tim
C. Menggandakan ukuran file
D. Menurunkan kualitas desain
E. Hanya berguna untuk pengembang perangkat keras
Jawaban: B
- Salah satu platform yang populer untuk menjual jasa desain secara global adalah …
A. Marketplace freelance online
B. Buku telepon lokal
C. Papan pengumuman kampus saja
D. Surat kabar lama
E. Radio komunitas
Jawaban: A
- Trend automasi dan template siap pakai mempengaruhi desainer dengan cara …
A. Memusnahkan kreativitas total
B. Menyediakan alat bantu mempercepat produksi sehingga desainer fokus pada konsep tinggi
C. Menggantikan semua desainer
D. Menyulitkan komunikasi
E. Membatasi akses internet
Jawaban: B
- Teknologi cetak on demand penting bagi technopreneur DKV karena …
A. Harus menyimpan stok besar
B. Memungkinkan produksi sesuai permintaan tanpa stok berlebih
C. Mengurangi pilihan produk
D. Hanya untuk produk elektronik
E. Membutuhkan pabrik besar
Jawaban: B
- Penggunaan plugin dan skrip otomatis pada software desain membantu dengan cara …
A. Memperlambat proses desain
B. Mengotomatisasi tugas berulang dan meningkatkan efisiensi
C. Menghapus fitur penting
D. Mengharuskan kerja manual lebih banyak
E. Membuat file tidak dapat dibuka
Jawaban: B
- Keterampilan yang makin dicari di dunia kerja DKV modern adalah …
A. Hanya kemampuan menggambar tangan
B. Kemampuan berpikir sistem, data literacy, dan kolaborasi digital
C. Hanya mengetik cepat
D. Mengupas buah
E. Memasak
Jawaban: B
- Desain responsif penting karena …
A. Hanya untuk tampilan cetak
B. Membuat tampilan bekerja baik pada berbagai ukuran layar
C. Mengurangi estetika
D. Hanya berfungsi pada ponsel lawas
E. Mengharuskan koneksi lambat
Jawaban: B
- Marketplace aset desain seperti ikon, templat, dan font membantu technopreneur dengan cara …
A. Membuat semua konten jadi sama
B. Menyediakan sumber daya yang dapat dipakai ulang untuk menghemat waktu
C. Menghapus hak cipta selamanya
D. Mengharuskan produksi manual
E. Menghambat kolaborasi
Jawaban: B
- Aspek hukum yang harus dipahami desainer saat menggunakan aset digital adalah …
A. Hak cipta dan lisensi penggunaan
B. Jumlah warna pada layar
C. Kecepatan prosesor
D. Jumlah kertas cetak
E. Tanggal pembuatan komputer
Jawaban: A
- Integrasi data dan analitik membantu desainer pemasaran karena …
A. Mengganti kebutuhan kreatif
B. Memberi wawasan tentang perilaku pengguna untuk desain yang lebih efektif
C. Menghapus preferensi pelanggan
D. Menambah biaya tanpa manfaat
E. Memperpanjang proses produksi
Jawaban: B
- Teknologi 3D modeling dan pencetakan tiga dimensi memberi peluang usaha DKV pada bidang …
A. Produk fisik dan prototipe kemasan
B. Hanya untuk konstruksi jalan
C. Pertanian saja
D. Pengecoran logam skala besar
E. Hanya seni batu
Jawaban: A
- Kolaborasi remote di tim desain dipermudah oleh alat alat seperti …
A. Aplikasi chat, whiteboard digital, dan sistem manajemen proyek
B. Mesin tik manual
C. Papan tulis beton
D. Koran harian
E. Pager kuno
Jawaban: A
- Platform portofolio online penting bagi lulusan DKV karena …
A. Menyembunyikan karya terbaik
B. Memudahkan calon klien melihat kemampuan dan pengalaman
C. Hanya berguna untuk mahasiswa seni rupa
D. Mengurangi peluang kerja
E. Membatasi jangkauan lokal
Jawaban: B
- Perkembangan AI dalam desain cenderung berdampak pada …
A. Penghilangan fungsi kreatif manusia sepenuhnya
B. Membantu otomatisasi tugas berulang sehingga desainer fokus pada konsep dan strategi
C. Menghilangkan kebutuhan portofolio
D. Menurunkan kualitas ide
E. Menahan perkembangan teknologi
Jawaban: B
- Untuk tetap relevan, desainer harus terus …
A. Mengandalkan keterampilan lama tanpa belajar hal baru
B. Mengikuti perkembangan alat, teknik, dan tren pasar
C. Menolak semua perubahan teknologi
D. Hanya meniru karya orang lain
E. Bekerja tanpa portfolio
Jawaban: B
- Model bisnis subscription di industri kreatif berarti …
A. Pelanggan membayar satu kali untuk produk saja
B. Pelanggan membayar biaya berkala untuk akses konten atau layanan desain
C. Produk tidak pernah diperbarui
D. Layanan hanya tersedia offline
E. Semua gratis
Jawaban: B
- Desain yang memperhatikan accessibility penting karena …
A. Hanya untuk estetika
B. Memastikan produk dapat digunakan oleh orang dengan beragam kemampuan
C. Mengurangi fungsionalitas
D. Hanya untuk proyek pemerintah
E. Menghambat inovasi
Jawaban: B
- Peran portfolio case study dalam melamar kerja DKV adalah …
A. Menyembunyikan proses kerja
B. Menunjukkan proses berpikir, metode, dan hasil yang dapat diukur
C. Hanya menampilkan gambar final tanpa konteks
D. Mengganti CV
E. Tidak diperlukan
Jawaban: B
- Tren ekonomi kreatif memberi peluang bagi lulusan DKV untuk …
A. Bekerja tunggal tanpa klien
B. Membuka studio, bekerja lepas, dan berkolaborasi lintas disiplin
C. Menutup akses pasar
D. Menghindari digital marketing
E. Fokus hanya pada cetak konvensional
Jawaban: B
- Desainer yang ingin berwirausaha sebaiknya memahami dasar dasar …
A. Perencanaan bisnis, branding, pemasaran digital, dan pengelolaan keuangan
B. Hanya teknik menggambar
C. Hanya cara menggunakan mesin cetak lama
D. Hanya teori warna tanpa praktik
E. Menghindari pelanggan
Jawaban: A
- Platform kolaborasi desain yang memungkinkan komentar langsung pada file disebut …
A. Sistem catatan kertas
B. Alat prototyping dan review online
C. Radio studio
D. Mesin fotokopi
E. Kalender meja
Jawaban: B
- Peluang kerja baru yang muncul karena teknologi antara lain …
A. Desainer AR, desainer UX voice, motion designer, dan content strategist
B. Petani tradisional
C. Tukang batu
D. Pekerja pabrik manual sepenuhnya
E. Penjaga lampu jalan
Jawaban: A
- Untuk menghadapi perubahan industri, sekolah SMK dapat …
A. Mengabaikan kurikulum
B. Menyelaraskan pembelajaran dengan keterampilan digital dan kerja proyek nyata
C. Hanya mengajarkan teori lama
D. Menghapus praktik kerja
E. Menutup laboratorium komputer
Jawaban: B
- Etika digital bagi desainer mencakup …
A. Penggunaan aset tanpa memperhatikan lisensi
B. Penghormatan terhadap hak cipta, transparansi penggunaan AI, dan perlindungan data klien
C. Menyembunyikan sumber inspirasi
D. Memanipulasi data untuk keuntungan
E. Mengabaikan privasi pengguna
Jawaban: B
- Sumber pembelajaran mandiri yang efektif untuk mengikuti perkembangan teknologi DKV adalah …
A. Kursus online, tutorial, komunitas profesional, dan membaca studi kasus industri
B. Hanya kitab lama
C. Televisi tanpa spesialisasi
D. Berhenti belajar setelah lulus
E. Hanya mengandalkan rumor
Jawaban: A
- Skill kombinasi yang makin dicari adalah hybrid skill contohnya …
A. Desain visual plus pemahaman pemasaran digital
B. Hanya menggambar
C. Hanya mengetik tanpa konteks
D. Hanya kemampuan produksi manual
E. Hanya teori warna
Jawaban: A
- Satu hal yang tidak berubah meski teknologi berkembang cepat adalah …
A. Kebutuhan akan komunikasi visual yang efektif
B. Alat yang digunakan
C. Cara kerja kantor lama
D. Mesin cetak pertama
E. Format file lama
Jawaban: A
Kesimpulan dan saran belajar
Perkembangan teknologi terus membuka peluang baru sekaligus menuntut adaptasi keterampilan. Selain menguasai perangkat lunak, siswa DKV harus belajar berpikir strategis, berkolaborasi dalam tim digital, memahami aspek hukum dan etika penggunaan aset, serta mengembangkan portofolio yang kuat. Gunakan soal soal ini untuk mengukur pemahaman dan fokus pada area yang masih perlu ditingkatkan.
