Latihan Soal Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Bab 1 Profil Technopreneur Peluang Usaha dan Profesi DKV

oleh -72 Dilihat
Berbagiruang.com – Bagi siswa SMK jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), memahami profil technopreneur, peluang usaha, dan profesi di bidang DKV merupakan dasar penting untuk menyiapkan diri menghadapi dunia kerja kreatif. Bab pertama dalam buku Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Kelas X Semester 1 membahas bagaimana seorang desainer bukan hanya mampu berkreasi secara visual, tetapi juga berpikir inovatif, profesional, dan memiliki jiwa wirausaha berbasis teknologi.

Artikel ini menyajikan lebih dari 30 soal pilihan ganda lengkap dengan jawaban yang dapat digunakan sebagai latihan TKA (Tes Kemampuan Akademik) atau penilaian formatif. Setiap soal mencakup aspek kompetensi penting, seperti pengenalan profesi DKV, sikap technopreneur, etika kerja, serta peluang usaha di industri kreatif digital.

Soal Pilihan Ganda Dasar-Dasar DKV Bab 1

    1. Dalam konteks desain komunikasi visual, technopreneur adalah …

      A. Orang yang bekerja di bidang produksi film

      B. Wirausaha yang memanfaatkan teknologi dalam bisnis kreatif

      C. Pegawai yang menggunakan komputer untuk menggambar

      D. Seniman yang hanya berfokus pada karya tradisional

      E. Pengrajin manual tanpa bantuan teknologi

      Jawaban: B

    2. Istilah technopreneur berasal dari gabungan dua kata, yaitu …

      A. Technology dan Production

      B. Technology dan Entrepreneur

      C. Technique dan Professional

      D. Technical dan Art

      E. Technology dan Promotion

      Jawaban: B

    3. Seorang technopreneur di bidang DKV harus memiliki kemampuan utama berikut, kecuali …

      A. Kreativitas visual

      B. Keterampilan digital

      C. Analisis pasar

      D. Spekulasi tanpa riset

      E. Manajemen proyek

      Jawaban: D

    4. Contoh peluang usaha dalam bidang desain komunikasi visual adalah …

      A. Jasa percetakan banner

      B. Jasa kebersihan rumah tangga

      C. Usaha kuliner rumahan

      D. Toko bahan bangunan

      E. Bengkel kendaraan

      Jawaban: A

    5. Salah satu tujuan technopreneurship adalah …

      A. Menambah jumlah pekerja

      B. Meningkatkan ketergantungan pada teknologi

      C. Menciptakan lapangan kerja kreatif berbasis teknologi

      D. Mengurangi penggunaan digital

      E. Menghapuskan peran desainer

      Jawaban: C

    6. Bidang pekerjaan yang termasuk dalam profesi desain komunikasi visual adalah …

      A. Desainer grafis

      B. Akuntan

      C. Mekanik

      D. Arsitek bangunan

      E. Teknisi kendaraan

      Jawaban: A

    7. Ciri utama seorang technopreneur sukses adalah …

      A. Takut gagal dan berhenti berinovasi

      B. Menghindari teknologi modern

      C. Berani mengambil risiko dan berpikir kreatif

      D. Meniru karya orang lain

      E. Tidak mau belajar hal baru

      Jawaban: C

    8. Peluang usaha desain logo untuk UMKM termasuk ke dalam kategori …

      A. Industri otomotif

      B. Industri kreatif digital

      C. Pertanian modern

      D. Industri logistik

      E. Jasa nonkomersial

      Jawaban: B

    9. Seorang desainer grafis yang membuka jasa desain online memanfaatkan teknologi dalam …

      A. Proses pemasaran dan distribusi karya

      B. Pembuatan bahan makanan

      C. Pengelolaan gudang logistik

      D. Produksi hasil tani

      E. Pembukuan keuangan manual

      Jawaban: A

    10. Berikut ini contoh profesi di bidang DKV yang berfokus pada media bergerak, yaitu …

      A. Fotografer

      B. Animator

      C. Desainer kemasan

      D. Ilustrator buku

      E. Editor naskah

      Jawaban: B

    11. Peran utama desainer komunikasi visual dalam industri periklanan adalah …

      A. Membuat desain yang komunikatif dan menarik

      B. Mengatur keuangan perusahaan

      C. Mengelola distribusi produk

      D. Menentukan harga barang

      E. Menulis laporan keuangan

      Jawaban: A

    12. Kegiatan yang termasuk technopreneurship di bidang DKV adalah …

      A. Membuka jasa desain poster digital dengan sistem online

      B. Menjual hasil panen secara langsung

      C. Menjadi pegawai administrasi

      D. Mengelola gudang penyimpanan

      E. Menjual produk tanpa promosi visual

      Jawaban: A

    13. Keuntungan menjadi technopreneur dalam bidang DKV adalah …

      A. Tidak membutuhkan modal sama sekali

      B. Dapat menjangkau pasar luas melalui internet

      C. Tidak perlu berinteraksi dengan pelanggan

      D. Mengandalkan cara tradisional

      E. Tidak memerlukan perencanaan bisnis

      Jawaban: B

    14. Peluang usaha yang berkembang dari kemajuan teknologi desain adalah …

      A. Desain konten media sosial

      B. Pertanian konvensional

      C. Produksi kayu olahan

      D. Transportasi manual

      E. Penjualan konvensional

      Jawaban: A

    15. Kompetensi dasar yang harus dimiliki seorang technopreneur DKV meliputi …

      A. Pengetahuan estetika, teknologi, dan kewirausahaan

      B. Keterampilan mekanik dan listrik

      C. Kekuatan fisik dan kecepatan

      D. Pengalaman pertanian

      E. Keterampilan memasak

      Jawaban: A

    16. Contoh nyata technopreneur di bidang DKV adalah …

      A. Desainer yang membuat aplikasi desain online

      B. Tukang kayu yang membuat perabotan

      C. Pedagang sayur keliling

      D. Pekerja tambang

      E. Montir kendaraan

      Jawaban: A

    17. Etika profesional dalam bidang DKV menekankan pada …

      A. Kejujuran, orisinalitas, dan tanggung jawab karya

      B. Meniru karya populer

      C. Meninggalkan hak cipta

      D. Mengutamakan keuntungan pribadi

      E. Mengabaikan kepuasan klien

      Jawaban: A

    18. Salah satu contoh inovasi digital di bidang DKV adalah …

      A. Desain augmented reality untuk promosi

      B. Pembuatan batik tulis manual

      C. Pengukiran kayu tradisional

      D. Produksi kain songket

      E. Pembuatan makanan khas

      Jawaban: A

    19. Mengapa technopreneur DKV perlu memahami tren desain global?

      A. Agar dapat bersaing di pasar digital internasional

      B. Untuk meniru sepenuhnya karya luar negeri

      C. Supaya tidak menggunakan teknologi

      D. Agar desainnya monoton

      E. Untuk menghindari pelanggan

      Jawaban: A

    20. Fungsi utama desain komunikasi visual adalah …

      A. Menyampaikan pesan melalui media visual secara efektif

      B. Mengatur anggaran produksi

      C. Mengelola sumber daya manusia

      D. Membuat laporan keuangan

      E. Menentukan kebijakan ekonomi

      Jawaban: A

  1. Salah satu faktor keberhasilan usaha technopreneur DKV adalah …

    A. Inovasi berkelanjutan dan branding kuat

    B. Ketergantungan pada pihak lain

    C. Produksi tanpa riset

    D. Mengabaikan pelanggan

    E. Tidak mengikuti perkembangan teknologi

    Jawaban: A

  2. Pekerjaan yang berhubungan langsung dengan komunikasi visual adalah …

    A. Desainer kemasan

    B. Sopir truk

    C. Petani

    D. Nelayan

    E. Montir

    Jawaban: A

  3. Seorang technopreneur harus mampu membaca peluang pasar karena …

    A. Pasar menentukan arah inovasi dan kebutuhan desain

    B. Pasar tidak penting dalam dunia kreatif

    C. Desain tidak berhubungan dengan kebutuhan masyarakat

    D. Pelanggan tidak mempengaruhi karya

    E. Semua usaha sama saja

    Jawaban: A

  4. Teknologi yang banyak digunakan dalam bisnis DKV saat ini adalah …

    A. Aplikasi desain digital dan platform pemasaran online

    B. Mesin pertanian

    C. Mesin penggiling padi

    D. Peralatan konstruksi

    E. Mesin transportasi

    Jawaban: A

  5. Sikap technopreneur yang harus ditanamkan siswa DKV adalah …

    A. Disiplin, kreatif, dan terbuka pada teknologi

    B. Pasif dan menunggu peluang

    C. Takut mencoba hal baru

    D. Tidak mau belajar

    E. Menghindari kolaborasi

    Jawaban: A

  6. Peluang usaha desain kemasan makanan termasuk jenis desain …

    A. Desain grafis terapan

    B. Desain interior

    C. Desain otomotif

    D. Desain arsitektur

    E. Desain mekanik

    Jawaban: A

  7. Pekerjaan desainer UI/UX termasuk dalam bidang …

    A. Desain digital interaktif

    B. Desain busana

    C. Desain pertanian

    D. Desain furnitur

    E. Desain manual

    Jawaban: A

  8. Manfaat belajar technopreneurship bagi siswa DKV adalah …

    A. Mendorong kemandirian dan jiwa wirausaha kreatif

    B. Membatasi penggunaan teknologi

    C. Mengurangi inovasi

    D. Menutup peluang kerja

    E. Menghindari tantangan

    Jawaban: A

  9. Salah satu peran penting DKV dalam dunia industri modern adalah …

    A. Menjadi media komunikasi visual antara produk dan konsumen

    B. Mengatur kebijakan ekonomi negara

    C. Menentukan sistem pajak

    D. Mengelola logistik

    E. Mengatur produksi pertanian

    Jawaban: A

  10. Seorang technopreneur di bidang desain perlu menguasai software seperti …

    A. Adobe Photoshop dan Illustrator

    B. Microsoft Word

    C. Excel

    D. PowerPoint dasar

    E. Paint sederhana

    Jawaban: A

  11. Industri kreatif yang sangat bergantung pada peran DKV adalah …

    A. Periklanan dan media digital

    B. Pertanian modern

    C. Perhotelan tradisional

    D. Industri logam

    E. Peternakan

    Jawaban: A

  12. Kewirausahaan di bidang DKV membutuhkan …

    A. Perencanaan bisnis yang matang dan strategi pemasaran kreatif

    B. Ketergantungan penuh pada pihak lain

    C. Rencana tanpa riset

    D. Pengabaian terhadap kualitas desain

    E. Penghapusan ide baru

    Jawaban: A

Kesimpulan

Latihan soal di atas dirancang untuk membantu siswa memahami konsep technopreneur, peluang usaha, dan profesi di bidang Desain Komunikasi Visual. Dengan berlatih secara rutin, siswa dapat meningkatkan pemahaman terhadap materi Bab 1 dan mengasah kemampuan berpikir kreatif serta wirausaha berbasis teknologi.

Semoga artikel latihan soal Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual ini bermanfaat bagi siswa, guru, maupun pembaca umum yang tertarik pada dunia industri kreatif dan technopreneurship. Selamat belajar dan berkreasi.